Am einfachsten installierst du ein Modpack auf einem Minecraft-Server mit dem Installer im Panel: Du wählst ein Pack von CurseForge und eine Version, und das Panel lädt die Server-Version des Packs herunter, richtet den richtigen Loader ein und entpackt die Mods für dich. Von Hand ist es derselbe Ablauf — nur lädst du das Server Pack, den Forge-/Fabric-/NeoForge-Installer und die Configs selbst per SFTP hoch. Unten gehen wir beide Wege und die typischen Stolperfallen durch.

Server- vs. clientseitiges Modpack — was ist der Unterschied?

Was Einsteiger am meisten verwirrt: „das Modpack auf dem Server“ und „das Modpack in deinem Launcher“ sind nicht dasselbe. Ein Pack besteht aus drei Arten von Mods: serverseitigen (Weltgenerierung, Mobs, Mechaniken), clientseitigen (Minikarten, Shader, Interface-Anpassungen) und gemeinsamen, die auf beide Seiten gehören. Der Server bekommt das Server Pack — eine abgespeckte Version des Packs ohne die rein optischen Mods. Ein Modpack auf dem Server und dasselbe Pack im Launcher zu installieren sind also zwei getrennte Schritte, und du brauchst beide.

Die wichtigste Regel: Die Versionen müssen übereinstimmen. Server und alle Spieler müssen genau dieselben Gameplay-Mods, denselben Loader und dieselbe Minecraft-Version nutzen. Läuft der Server auf All the Mods 10 Version 2.40 und ein Spieler auf 2.38, kommt er einfach nicht rein — er bekommt einen Fehler wegen nicht passender Mods. Leg die Version also fest, sobald du ein Pack gewählt hast, und teil sie deinen Spielern mit.

Tipp

Besteht ein Pack nur aus clientseitigen Mods (Optimierung, Shader, Minikarten), gibt es auf dem Server nichts zu installieren — setz einfach eine normale Server-Software wie Paper oder Vanilla auf, und die Mods bleiben lokal bei jedem Spieler.

Weg 1: ein Modpack mit einem Klick im Panel installieren

Das ist der empfohlene Weg für Einsteiger und erfahrene Admins gleichermaßen — das Panel wählt Loader und Java für dich, viel falsch machen kannst du also nicht. Bei Elysium ist der Installer ins Pterodactyl-Panel eingebaut und arbeitet mit dem CurseForge-Katalog. Eines vorab: Die Installation eines Packs aus dem Panel ist eine Neuinstallation — alle aktuellen Serverdateien, einschließlich der Welt, werden gelöscht, mach also vorher ein Backup, wenn du etwas behalten willst. Hier die Schritte.

  1. Öffne das Control-Panel des Servers. Melde dich in deinem Elysium-Konto an und öffne das Pterodactyl-Panel des gewünschten Servers. Stopp den Server zuerst mit dem Button Stop — der Installer funktioniert nur bei gestopptem Server — und mach ein Backup, wenn dir die aktuelle Welt wichtig ist.
  2. Wähl ein Modpack im Installer. Öffne den Tab „Modpacks“ und such das gewünschte Modpack — zum Beispiel All the Mods 10 oder Create: Astral. Du kannst einen Link auf die Pack-Seite oder seine ID einfügen.
  3. Wähl die Version des Packs. Wähl eine konkrete Version des Modpacks. Notier sie dir und sag sie deinen Spielern — ihr Client muss genau dieselbe Version nutzen, sonst können sie sich nicht verbinden.
  4. Bestätige die Installation und warte aufs Entpacken. Starte die Installation. Das Panel lädt das Server Pack herunter, richtet den richtigen Loader (Forge, Fabric oder NeoForge) ein und entpackt Mods und Configs für dich. Das dauert meist eine bis wenige Minuten.
  5. Prüf RAM und Java-Version. Stell sicher, dass der Server genug Speicher für das gewählte Pack und das richtige Java-Image hat — der Installer setzt es automatisch (17 für 1.17–1.20.4, 21 für 1.20.5–1.21.x, 25 für 26.x), und du kannst es im Tab „Versionen“ ändern, ohne Dateien anzufassen. Reichen die Ressourcen nicht, steig auf Nexus oder höher um.
  6. Starte den Server und verbinde dich. Drück auf Start und warte auf die Zeile Done in der Konsole — der erste Start eines schweren Packs dauert länger als üblich. Tritt dann mit demselben Modpack in derselben Version bei und prüf, ob die Welt fehlerfrei lädt.

Der ganze Sinn dieses Wegs ist, dir das Gefummel mit Installern und Startskripten zu ersparen. Willst du einen Server von Anfang an um ein bestimmtes Pack herum bauen, ist die einfachste Option, auf /order zu bestellen: Tarif, Server-Software und Modpack wählst du direkt im Konfigurator, und der Server kommt mit bereits installiertem Pack.

Weg 2: ein Modpack von Hand per SFTP installieren

Den manuellen Weg brauchst du, wenn das Pack nicht im Katalog des Installers ist, wenn es selbst gebaut ist oder wenn du einen fertigen Server von einem anderen Hoster umziehst. Das Prinzip ist überall gleich; nur der Loader ändert sich.

Schritt 1. Lade gezielt das Server Pack herunter

Such auf der CurseForge-Seite des Packs oder auf der FTB-Website nach der Datei mit der Kennzeichnung Server Pack oder „Server Files“. Nicht das Client-Archiv — das läuft nicht als Server. Darin findest du einen Mods-Ordner, die Configs und in der Regel ein Startskript.

Schritt 2. Installier die passende Loader-Version

Das Pack braucht genau die Loader-Version, die für das Pack angegeben ist. Starte den Installer im Server-Modus:

# Forge
java -jar forge-1.20.1-47.x.x-installer.jar --installServer

# NeoForge (1.20.2+, moderne Packs wie ATM10)
java -jar neoforge-21.1.x-installer.jar --install-server

# Fabric
java -jar fabric-installer.jar server -mcversion 1.21.1 -downloadMinecraft

Du weißt nicht, welchen Loader dein Pack nutzt? Das steht fast immer auf der Seite des Modpacks. Wenn du für deinen eigenen Server von Grund auf einen Loader wählst, hilft unsere Analyse, ob du Forge oder Fabric nehmen solltest (und wo NeoForge ins Bild passt).

Schritt 3. Lade die Dateien per SFTP hoch

Verbinde dich per SFTP mit dem Server (die Zugangsdaten stehen im Panel) und lade den Ordner mods, die Ordner config und defaultconfigs sowie die Server-JAR aus dem Server Pack ins Hauptverzeichnis des Servers. Das ist der langsamste Schritt — der Mods-Ordner kann fast ein Gigabyte groß sein.

Schritt 4. Akzeptier die EULA und setz deine Parameter

Öffne (oder erstelle) eula.txt und stimm der Lizenz von Mojang zu:

eula=true

Die Grundeinstellungen stehen in server.properties — Port, view-distance, online-mode und der Rest. Was jede Einstellung bewirkt, erklärt ausführlich unsere Analyse von server.properties.

Schritt 5. Leg den Startbefehl fest

Setz in den Server-Einstellungen den Startbefehl mit der richtigen JAR und Speichermenge. Für Mods sind sinnvolle JVM-Flags wichtig — der Standard sind hier Aikar's Flags, die die Pausen des Garbage Collectors (GC) bei großen RAM-Mengen verkürzen:

java -Xms8G -Xmx8G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled \
  -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions \
  -jar server.jar nogui

Das ist eine verkürzte Fassung; die vollständige Flag-Zeile und eine Erklärung jedes Parameters findest du in unserem Guide zu Aikar's Flags und JVM-Tuning. Bei Elysium werden Startskript und Java automatisch eingetragen, bei der Installation aus dem Panel kannst du diesen Schritt also überspringen.

Wie viel RAM und welchen Loader ein Modpack braucht

Speicher ist die wichtigste Ressource für Mods. Eine grobe Orientierung, wie schwer ein Pack ist:

Pack-TypBeispieleModsRAM des ServersElysium-Tarif
LeichtCreate (minimal), kleine Technik-Packs50-1504-6 GBPulse / Vector
MittelCreate-Packs, Better MC150-3006-8 GBVector / Nexus
Schwer „All-in-one“All the Mods 10, große FTB-Packs400-500+10-16 GBApex / Titan

Die Zahlen sind ungefähr und hängen von deiner Spielerzahl ab: Jeder aktive Spieler lädt seine eigenen Chunks und erhöht die Last. Eine genaue Schätzung nach Mod- und Spielerzahl findest du im Guide, wie viel RAM ein Server braucht. Beim Loader gilt eine einfache Faustregel: Die meisten neuen großen Packs (einschließlich ATM10) sind für Versionen ab 1.20.2 auf NeoForge umgezogen, klassische Packs bleiben auf Forge, und leichte optimierte Packs laufen oft auf Fabric.

Ein Hinweis zur Hardware

Ein Mod-Server wird nicht nur vom RAM begrenzt, sondern auch von einem einzelnen CPU-Kern — Minecraft lässt sich schlecht parallelisieren, und die Welt tickt in einem Thread. Deshalb ist ein hoher Takt für schwere Packs entscheidend: Bei Elysium sind das Ryzen 9 mit Boost bis 5,6 GHz, DDR5-Speicher und NVMe Gen4, damit das Chunk-Laden deine TPS nicht nach unten zieht.

Typische Fehler bei der Installation eines Modpacks

  • Zu wenig RAM. Die häufigste Ursache für Abstürze. Der Server stirbt mit einem OutOfMemoryError oder laggt unter Last heftig. Behebt sich mit mehr Speicher und einem größeren Tarif.
  • Falsche Java-Version. Ein Pack für 1.21.x startet auf Java 17 einfach nicht. Packs für 26.x brauchen Java 25, Packs für 1.20.5–1.21.x Java 21, ältere Java 17. Im Panel wechselst du das Java-Image mit einem Klick.
  • Clientseitige Mods auf dem Server. Shader und Minikarten braucht der Server nicht, und manchmal lassen sie den Start abstürzen — sie gehören nur in den Client.
  • Unterschiedliche Versionen bei Server und Spielern. Weicht die Pack-Version oder der Loader ab, bricht die Verbindung mit dem Fehler „mod rejected“ ab. Halte alle auf derselben Version.
  • Gemischte Loader. Forge-Mods laufen nicht auf Fabric und umgekehrt. Jede Mod muss für einen Loader und eine Minecraft-Version sein.

Wenn der Server schon läuft, aber laggt, liegt die Ursache fast immer irgendwo auf dieser kurzen Liste — die Diagnose erklären wir separat in warum ein Server laggt und wie du das behebst.

Beliebte Packs und wie anspruchsvoll sie sind

Um den Tarif vorab richtig einzuschätzen, behalte den Ruf jedes Packs im Blick:

  • All the Mods 10 (ATM10) — ein „All-in-one“-Pack mit rund 500 Mods, läuft auf NeoForge für 1.21.1 und braucht Java 21. Die hungrigste Kategorie: 12–16 GB für eine Gruppe, auf den Tarifen Apex oder Titan.
  • Create-Packs (Create: Astral, Create: Above and Beyond) — rund um die Create-Mechanik gebaut. Mittlere Last, aber viele bewegliche Contraptions belasten genau diesen einen CPU-Kern; 6–8 GB, auf Vector oder Nexus.
  • Better MC — ein großes Abenteuer-Pack mit Fokus auf Content und Atmosphäre. Schwerer als der Durchschnitt wegen der schieren Menge an Weltgenerierung; plane 8 GB und mehr ein.

Wenn du ein wirklich schweres Modpack planst, fang mit dem Tarif Nexus (8 GB) oder höher an — ein ernsthaftes Pack erstickt an 4 GB. Welcher Hoster solche Packs überhaupt schafft und worauf du bei der Wahl achten solltest, steht in unserem Artikel zum besten Hosting für Modpacks. Und du kannst einen Server um ein bestimmtes Pack herum zusammenstellen — direkt im Konfigurator, das Modpack wird bei der Bestellung mit einem Klick installiert.