Ein SkyFactory-4-Server macht aus dem bekanntesten Skyblock-Pack auf Minecraft 1.12.2 ein gemeinsames Projekt: eine Insel für alle oder eine für jeden, eine gemeinsame Fabrik oder ein Wettrennen ins Late Game. Das Pack hat aber Server-Eigenheiten, die du aus dem Einzelspieler nicht kennst: Welttyp, Prestige und Inseln werden separat eingerichtet. Hier erfährst du, was ein SkyFactory-4-Server braucht, wie viel Speicher du nehmen solltest und wie du alles bei Elysium einrichtest.

Was SkyFactory 4 ist

SkyFactory 4 stammt von darkosto, Blargerist und Firstnecron. Das Pack erschien 2019 und hat auf CurseForge inzwischen über 14 Millionen Downloads. Der Start ist klassisches Skyblock: ein Baum auf einem Fleck Erde mitten in der Leere. Von dort geht es über Technik und Magie bis zur vollen Automatisierung im Late Game.

Von früheren Teilen der Reihe unterscheidet sich SkyFactory 4 in einigen Punkten, die die Autoren selbst hervorheben:

  • Über 30 Welttypen. Manche bauen auf dem klassischen Baum auf Erde auf, andere bringen eigene Rezepte und Ziele mit.
  • Ressourcen wachsen an Bäumen. Das Sieben aus früheren Teilen ist weg; stattdessen gibt es Sky Orchards — Ressourcenbäume mit eingebauter Progression, bei denen du selbst wählst, welche Ressource du anbaust.
  • Advancements statt Questbuch. Das Spiel verfolgt den Fortschritt selbst, und die Ziele sind Hinweise, was du als Nächstes tun kannst, keine Pflicht-Questreihe.
  • Ein Prestige-System. Ein optionaler Modus, in dem Punkte Mods, Items und Mechaniken freischalten. Punkte gibt es für Advancements, außerdem erzeugt sie die Parabox, eine durch die Zeit reisende Kiste.

Die letzte Version, 4.2.4, erschien im Dezember 2021. Das Pack ist abgeschlossen: Du richtest den Server einmal ein und spielst in Ruhe, ohne Updates hinterherzulaufen.

Was ein SkyFactory-4-Server braucht

ParameterWert
Minecraft-Version1.12.2
Mod-LoaderForge
Aktuelle Pack-Version4.2.4, erschienen am 13. Dezember 2021
JavaJava 8
Server-Packja, offiziell, für 4.2.4
Speicherab 8 GB für 2–3 Spieler

Für Server hat das Pack eine offizielle Wiki-Seite mit Multiplayer-Anleitung: Welttypen, Prestige, Inseln und Befehle. Das Wichtigste daraus haben wir unten zusammengefasst.

Wie viel RAM du brauchst und welcher Tarif passt

Im Skyblock generiert der Server kaum Gelände, ringsum ist Leere. Die Last wächst, wenn die Spieler Farmen, Maschinen und Automatisierung bauen, und im Late Game von SkyFactory 4 werden genau die Basen der Spieler zur Hauptlast des Servers. 8 GB sind deshalb die Basis für zwei bis drei Spieler, eine größere Gruppe braucht Reserve. Wie Speicher von Mods und Spielern abhängt, erklärt der Artikel wie viel RAM ein Modded-Server braucht.

SpielerElysium-TarifPreis
2–3Nexus, 8 GB20,49 €/Monat
4–10Vortex, 10 GB25,49 €/Monat
10–20Apex, 12 GB30,99 €/Monat

Maschinen und Farmen werden jeden Tick berechnet, und Minecraft 1.12.2 macht das fast komplett in einem Thread. Deshalb zählt für Automatisierung der Takt: Elysium-Server laufen auf AMD Ryzen 9 7900X mit bis zu 5,6 GHz und NVMe-Laufwerken in einem Rechenzentrum in Frankfurt.

So installierst du SkyFactory 4 auf einem Elysium-Server

  1. Öffne die Bestellseite und such SkyFactory 4 über die Suche in der Modpack-Liste.
  2. Wähl einen Tarif. Das Formular schlägt den kleinsten passenden nach Speicher vor und markiert Tarife, die für das Pack nicht reichen.
  3. Bezahl die Bestellung. Der Server lädt das Pack selbst von CurseForge und installiert Forge.
  4. Öffne vor dem ersten Start die server.properties im Dateimanager des Panels und prüf den Welttyp (mehr dazu im Kasten unten).
  5. Starte den Server aus deinem Kundenbereich. Der erste Start dauert länger als gewöhnlich, während Forge die Mods lädt.
  6. Installier über den CurseForge-Launcher dieselbe SkyFactory-4-Version und verbinde dich über die Adresse aus dem Panel.

Hast du schon einen Server, kannst du SkyFactory 4 im Panel über den Tab Modpacks installieren. Das ist eine saubere Neuinstallation: Alle Serverdateien samt Welt werden gelöscht, mach also vorher ein Backup.

Wichtig: Welttyp vor dem ersten Start festlegen

Im Einzelspieler wählst du den Welttyp beim Erstellen der Welt, auf dem Server in der server.properties über die Parameter generator-settings und level-type. Das offizielle Wiki des Packs verlangt, sie vor dem Serverstart zu setzen: Die Welt entsteht beim ersten Start, danach wirkt die Einstellung nicht mehr auf sie. Ist die falsche Welt entstanden, stopp den Server, korrigier die Parameter, lösch den Weltordner und starte neu.

SkyFactory-4-Server einrichten

Welttyp

Für das klassische SkyFactory 4 nennt das Wiki des Packs diese Zeilen:

generator-settings={"Topography-Preset":"Sky Factory 4"}
level-type=DEFAULT

Die meisten der 30+ Presets nutzen ebenfalls level-type=DEFAULT, in generator-settings ändert sich nur der Preset-Name. Es gibt Ausnahmen — Skygrid braucht zum Beispiel level-type=skygrid, CompactSky level-type=compactsky plus zusätzliche Größen-Settings. Nimm die genauen Preset-Namen aus dem offiziellen Wiki, damit sich kein Tippfehler einschleicht. Die übrigen Serverparameter erklärt unser Artikel zur Konfiguration der server.properties.

Prestige

Auf dem Server schaltest du den Prestige-Modus nicht per Knopf beim Erstellen der Welt ein. Du aktivierst ihn in der Datei prestige.cfg, indem du die entsprechende Option auf true setzt. Zwei Punkte aus dem Wiki solltest du kennen: Prestige ist pro Spieler, und Fortschritt aus dem Einzelspieler wird nicht auf einen Server übertragen. Außerdem musst du diese Config-Änderung nach jedem Server-Update wiederholen. Kann ein Spieler das Prestige-Fenster nicht öffnen, kann ein Admin den Modus mit /prestige force erzwingen oder abschalten.

Inseln und Befehle

Für Inseln ist der Befehl /topography zuständig. /topography island new <Name> erzeugt für einen Spieler eine neue Insel und teleportiert ihn dorthin, /topography island home <Name> bringt ihn nach Hause, und /topography island info <Name> zeigt die Koordinaten der Insel. Wer zusammen spielen und den Advancement-Fortschritt teilen will, bildet mit /together invite <Name> ein Team.

Sprecht euch wegen der Parabox ab: Laut Wiki muss der Server neu gestartet werden, sobald alle Spieler für das Schließen ihrer Schleife gestimmt haben. Neu starten kannst du im Panel, aber am besten wissen alle vorher Bescheid.

Typische Probleme und Lösungen

Die Welt ist kein Skyblock

Dann ist der Server gestartet, bevor du generator-settings und level-type gesetzt hast. Stopp den Server, korrigier die Parameter, lösch den Weltordner und starte neu.

Ein Spieler kommt nicht auf den Server

Gleich die SkyFactory-4-Version im Launcher des Spielers mit der Version auf dem Server ab. Client und Server mit verschiedenen Pack-Versionen werden sich nicht auf die Mod-Liste einigen.

Der Server startet nicht oder meckert wegen Java

1.12.2 braucht Java 8. Zeigt die Konsole einen Fehler zur Java-Version, wähl sie im Tab Versions im Panel — ein reiner Java-Wechsel lässt die Serverdateien unangetastet. Ist eine Mod schuld, nennt Forge sie im Log.

TPS sinkt im Late Game

In SkyFactory 4 wachsen Lags fast immer aus der Automatisierung: riesige Farmen, Hunderte Maschinen, dauerhaft geladene Chunks. Aufgeräumte Basen und Speicherreserve helfen; einen allgemeinen Überblick über die Ursachen gibt die Anleitung warum dein Server laggt.

Backups und Updates

Elysium macht jede Nacht ein automatisches Backup deines Servers, dazu gibt es 3 manuelle Slots bei Nexus, 4 bei Vortex und 5 bei Apex. Mach vor Experimenten mit Configs und vor einer Neuinstallation ein manuelles Backup.

Das Pack wurde seit 2021 nicht mehr aktualisiert, Updates brauchst du also kaum. Installierst du es doch über Modpacks neu, denk daran, dass das eine saubere Neuinstallation ist: Sichere die Welt per Backup und SFTP, aktiviere nach der Installation Prestige erneut in der prestige.cfg und prüf den Welttyp in der server.properties. Lust auf etwas Neueres? Wir haben eine Anleitung zum SkyFactory-5-Server auf Forge 1.20.1, und für einen weiteren 1.12.2-Klassiker die Anleitung zum InsaneCraft-Server.

Starte deinen SkyFactory-4-Server bei Elysium

Ryzen 9 7900X mit bis zu 5,6 GHz, NVMe, Rechenzentrum in Frankfurt, nächtliche Backups und DDoS-Schutz. Für SkyFactory 4 mit zwei oder drei Spielern passt Nexus 8 GB für 20,49 €/Monat. Such das Pack auf der Bestellseite oder vergleich die Tarife auf der Preisseite für Minecraft. Weitere Packs für deinen Server findest du in unserer Übersicht der besten Minecraft-Modpacks.