В ванильной Valheim у многих стилей боя есть провалы: где-то нет кинжалов на средний биом, где-то двуручного топора или нормального арбалета. Мод Valheim Armory на сервере Valheim закрывает эти дыры: автор MidnightsFX (команда MidnightMods) добавляет больше 115 предметов — оружие боссов, арбалеты, парные мечи, посохи, щиты и боеприпасы, — и почти всё это настраивается из конфига, который сервер навязывает игрокам. Разбираем, что даёт мод, почему его обязательно ставить на сервер и какие параметры стоит знать админу.

Статья основана на README и журнале изменений автора на Thunderstore: версия 1.37.0, обновлена 24.10.2026 (на 29.10.2026). Общий порядок установки модов и поиска конфликтов описан в гайде по модам для сервера Valheim.

Не путайте с Armory от Therzie

Название сбивает с толку: на Thunderstore есть Armory от Therzie и ValheimArmory от MidnightMods. Это разные моды. Armory от Therzie добавляет кузницу и улучшенные версии ванильной брони и работает только вместе с Warfare — о нём мы написали отдельный разбор Armory от Therzie. ValheimArmory, о котором речь здесь, добавляет прежде всего оружие и требует библиотеку Jötunn. О совместимости друг с другом README обоих модов молчат.

Что добавляет Valheim Armory

Автор описывает мод как «небольшой», но список предметов внушительный. Задача — чтобы каждый стиль боя был поддержан на каждом биоме, при этом мод старается оставаться близким к духу игры.

  • Оружие боссов. Для каждого босса от Eikthyr до Fader есть свой набор: например, лук, кинжал и меч из рогов после Eikthyr, оружие Bonerot после Bonemass, целая линейка Dragonfrost после Moder, оружие Dreadfire после Fader. В рецептах — трофей босса и его материалы.
  • Недостающие тиры. Кремнёвые атгейр, топор, меч, булава и копьё на старт, серебряный атгейр, бронзовые и железные двуручные мечи, парные топоры от кремня до Deep North.
  • Арбалеты, луки и боеприпасы. Арбалеты от деревянного до чёрного металла, лук из чёрного металла, костяные, хитиновые и огненные стрелы, болты с огнём, ядом и морозом.
  • Парные мечи. С версии 1.37.0 любой одноручный меч — и ванильный, и из мода — можно скрафтить парой, которая бьёт как парные топоры.
  • Магия. Друидские посохи духа, яда, огня и льда, посохи для Mistlands и оружие магии крови, включая Soulstealer.
  • Щиты и кастеты. Баклер из чешуи змея, башенные щиты, кастеты из кремня, бронзы и железа.

По умолчанию мод меняет и ванильные кувалды: они получают ту же серию атак, что боевые молоты мода. Это можно выключить. С версии 1.36.0 всё оружие, щиты и боеприпасы мода плавают в воде, так что брошенное копьё можно выловить.

Deep North и Forge of Potential

В версии 1.36.0 появилось оружие для Deep North, включая стихийные варианты. Часть этого оружия делается как ванильное золотое: нужна форма (mould), которая находится там же, где ванильные формы того же типа, — в сундуках, кучах мусора и на оружейных стойках. Из формы крафтится заготовка, а в Frost Foundry она закаляется в готовое оружие. Кроме того, всё улучшаемое оружие и щиты мода поддерживают Forge of Potential — доводку сверх максимального уровня за идолы.

Сервер и игроки: кто за что отвечает

README здесь говорит необычно подробно, и для админа это главный раздел:

  • Конфиг задаёт сервер. Конфигурация «навязывается сервером»: при подключении клиент принимает настройки сервера. Править нужно серверный файл, а не просить игроков менять свои.
  • Изменения на лету. Большинство значений обновляется в реальном времени, без перезапуска. С версии 1.28.0 правки собираются в пакет с небольшой задержкой, чтобы не дёргать синхронизацию.
  • Сервер регистрирует предметы. С версии 1.34.0 выделенный сервер всегда регистрирует предметы мода, как клиент. Благодаря этому другие серверные моды видят их в ObjectDB — для таблиц спавна и лута, админских команд выдачи и тому подобного.
  • Лут сундуков разыгрывает сервер. Болты в сундуках и формы для оружия Deep North появляются только если мод стоит на сервере. Лут разыгрывается один раз при генерации области, поэтому новые находки будут только в ещё не посещённых местах.

Итог простой: мод нужен и на сервере, и у каждого игрока, одной версии — Thunderstore отмечает его категориями Client-side и Server-side. Игроки Xbox и Game Pass моды BepInEx поставить не могут и на такой сервер не попадут; кроссплей есть только у ванильного варианта.

Версия и зависимости

ПараметрЗначение
Версия1.37.0, обновлена 24.10.2026 (на 29.10.2026)
ЗависимостиBepInExPack_Valheim (в манифесте 5.4.2351), Jötunn (ValheimModding-Jotunn, в манифесте 2.30.2)
Где ставитьсервер и все игроки, одна версия
КонфигBepInEx/config/MidnightsFX.ValheimArmory.cfg, синхронизируется с сервера
Локализациипапка BepInEx/config/ValheimArmory

Мод обновлялся уже после выхода Valheim 1.0, последний раз — 24.10.2026. Патч игры 1.0.21 вышел 28.10.2026, позже этой версии, так что после обновления игры первым делом смотрите консоль сервера.

Как поставить Valheim Armory на сервер Elysium

  1. Сделайте ручной бэкап на вкладке «Бэкапы» панели.
  2. При заказе выберите вариант BepInEx — загрузчик уже установлен.
  3. Скачайте мод со страницы ValheimArmory на Thunderstore и Jötunn, затем загрузите папку ValheimArmory и плагин Jötunn в BepInEx/plugins через файловый менеджер панели или SFTP. По README, строго обязателен только ValheimArmory.dll, конфиг создастся при первом запуске.
  4. Перезапустите сервер и проверьте консоль на ошибки от ValheimArmory и Jötunn.
  5. Попросите игроков поставить те же ValheimArmory и Jötunn тех же версий, проще всего через менеджер модов вроде r2modman.
Настраивайте из игры

Все параметры доступны во внутриигровом окне BepInEx Configuration Manager — его автор рекомендует отдельно. Админ может подправить урон или рецепт прямо в игре, и, поскольку большинство значений применяется на лету, результат сразу видно. Перед большими правками всё равно сделайте копию MidnightsFX.ValheimArmory.cfg.

Настройка: главные параметры

Для каждого предмета в конфиге есть своя секция. По README настраиваются урон и урон за уровень, рецепт, стоимость выносливости, блок, количество за крафт, скорость движения, бонус парирования, адреналин, время натяжения лука или перезарядки арбалета, станция крафта, минимальный уровень станции, включение рецепта и самого предмета. Отдельно стоит знать:

  • -repairStationLevel — уровень станции для ремонта; 0 означает тот же уровень, что для крафта.
  • -upgraderResource — какой идол нужен в Forge of Potential; пустое значение отключает доводку предмета.
  • SledgeStance — стойка кувалд в покое, и модовых, и ванильных.
  • EnableDualSwords в секции Dual Swords — выключает все рецепты парных мечей; уже сделанные продолжают работать.
  • EnableChestBolts, BoltShare и ArrowBolts в секции Chest Loot — болты в сундуках, их доля и пары «стрела — болт».
  • EnableMouldLoot и MouldWeight в секции Mould Loot — формы для оружия Deep North и частота их выпадения.

Тексты оружия правятся в файлах локализации в BepInEx/config/ValheimArmory; такие изменения требуют перезапуска игры.

Нагрузка на сервер и тариф

Valheim Armory — мод про предметы: существ и новых локаций он не добавляет. На сервере он регистрирует предметы при старте, применяет конфиг и разыгрывает лут при генерации новых областей. Автор отдельно оптимизировал применение больших изменений конфига (версии 1.28.0 и 1.31.0). Нагрузку на мир по-прежнему определяют игроки, постройки и другие моды.

Тариф Core описан как вариант без модов. С Valheim Armory, Jötunn и парой других модов реалистичный старт — Pulse (4 ГБ, 10,49 € в месяц, до 4 игроков). Для компании до 6 человек и до 5 модов — Vector (6 ГБ, 15,49 €); если собираете большую сборку, берите Nexus (8 ГБ, 20,49 €, до 10 модов). Серверы работают на высокочастотных Ryzen с NVMe во Франкфурте — подробнее в гайде по хостингу Valheim.

Совместимость и частые вопросы

  • Epic Loot. По README совместим автоматически: оружие мода само выпадает в подходящих по прогрессу местах.
  • Valheim Enchantment System. Готовый конфиг под VES автор выкладывает в своём Discord.
  • Chebs Necromancy. Розовые эффекты оружия и стрел при совместной установке исправлены в 1.37.0.
  • Луки и стрельба. Если хотите изменить саму механику стрельбы, а не только добавить оружие, посмотрите разбор Better Archery. Совместимость этих двух модов в README не описана — проверьте на тесте.
  • Новые болты не появляются в сундуках. Это ожидаемо в уже исследованных местах: лут разыгрывается один раз при генерации области.
  • Ошибки и баги. Автор просит сообщать о них в трекер на GitHub или в Discord мода.

Если подбираете к Valheim Armory другие моды, начните с нашей подборке лучших модов Valheim: в неё попали только моды, обновлённые после выхода 1.0.

Сервер Valheim с модами во Франкфурте

Вариант BepInEx в Elysium приходит с готовым загрузчиком: заливаете Valheim Armory и Jötunn в BepInEx/plugins и перезапускаете сервер. Высокочастотные Ryzen с NVMe, защита от DDoS, панель Pterodactyl с SFTP и консолью, ночной автобэкап и от 2 до 6 ручных слотов бэкапов. Модовый сервер — от тарифа Pulse за 10,49 € в месяц. Сравните тарифы на странице Valheim или закажите сервер на странице заказа.