В ванильной Valheim у многих стилей боя есть провалы: где-то нет кинжалов на средний биом, где-то двуручного топора или нормального арбалета. Мод Valheim Armory на сервере Valheim закрывает эти дыры: автор MidnightsFX (команда MidnightMods) добавляет больше 115 предметов — оружие боссов, арбалеты, парные мечи, посохи, щиты и боеприпасы, — и почти всё это настраивается из конфига, который сервер навязывает игрокам. Разбираем, что даёт мод, почему его обязательно ставить на сервер и какие параметры стоит знать админу.
Статья основана на README и журнале изменений автора на Thunderstore: версия 1.37.0, обновлена 24.10.2026 (на 29.10.2026). Общий порядок установки модов и поиска конфликтов описан в гайде по модам для сервера Valheim.
Не путайте с Armory от Therzie
Название сбивает с толку: на Thunderstore есть Armory от Therzie и ValheimArmory от MidnightMods. Это разные моды. Armory от Therzie добавляет кузницу и улучшенные версии ванильной брони и работает только вместе с Warfare — о нём мы написали отдельный разбор Armory от Therzie. ValheimArmory, о котором речь здесь, добавляет прежде всего оружие и требует библиотеку Jötunn. О совместимости друг с другом README обоих модов молчат.
Что добавляет Valheim Armory
Автор описывает мод как «небольшой», но список предметов внушительный. Задача — чтобы каждый стиль боя был поддержан на каждом биоме, при этом мод старается оставаться близким к духу игры.
- Оружие боссов. Для каждого босса от Eikthyr до Fader есть свой набор: например, лук, кинжал и меч из рогов после Eikthyr, оружие Bonerot после Bonemass, целая линейка Dragonfrost после Moder, оружие Dreadfire после Fader. В рецептах — трофей босса и его материалы.
- Недостающие тиры. Кремнёвые атгейр, топор, меч, булава и копьё на старт, серебряный атгейр, бронзовые и железные двуручные мечи, парные топоры от кремня до Deep North.
- Арбалеты, луки и боеприпасы. Арбалеты от деревянного до чёрного металла, лук из чёрного металла, костяные, хитиновые и огненные стрелы, болты с огнём, ядом и морозом.
- Парные мечи. С версии 1.37.0 любой одноручный меч — и ванильный, и из мода — можно скрафтить парой, которая бьёт как парные топоры.
- Магия. Друидские посохи духа, яда, огня и льда, посохи для Mistlands и оружие магии крови, включая Soulstealer.
- Щиты и кастеты. Баклер из чешуи змея, башенные щиты, кастеты из кремня, бронзы и железа.
По умолчанию мод меняет и ванильные кувалды: они получают ту же серию атак, что боевые молоты мода. Это можно выключить. С версии 1.36.0 всё оружие, щиты и боеприпасы мода плавают в воде, так что брошенное копьё можно выловить.
Deep North и Forge of Potential
В версии 1.36.0 появилось оружие для Deep North, включая стихийные варианты. Часть этого оружия делается как ванильное золотое: нужна форма (mould), которая находится там же, где ванильные формы того же типа, — в сундуках, кучах мусора и на оружейных стойках. Из формы крафтится заготовка, а в Frost Foundry она закаляется в готовое оружие. Кроме того, всё улучшаемое оружие и щиты мода поддерживают Forge of Potential — доводку сверх максимального уровня за идолы.
Сервер и игроки: кто за что отвечает
README здесь говорит необычно подробно, и для админа это главный раздел:
- Конфиг задаёт сервер. Конфигурация «навязывается сервером»: при подключении клиент принимает настройки сервера. Править нужно серверный файл, а не просить игроков менять свои.
- Изменения на лету. Большинство значений обновляется в реальном времени, без перезапуска. С версии 1.28.0 правки собираются в пакет с небольшой задержкой, чтобы не дёргать синхронизацию.
- Сервер регистрирует предметы. С версии 1.34.0 выделенный сервер всегда регистрирует предметы мода, как клиент. Благодаря этому другие серверные моды видят их в ObjectDB — для таблиц спавна и лута, админских команд выдачи и тому подобного.
- Лут сундуков разыгрывает сервер. Болты в сундуках и формы для оружия Deep North появляются только если мод стоит на сервере. Лут разыгрывается один раз при генерации области, поэтому новые находки будут только в ещё не посещённых местах.
Итог простой: мод нужен и на сервере, и у каждого игрока, одной версии — Thunderstore отмечает его категориями Client-side и Server-side. Игроки Xbox и Game Pass моды BepInEx поставить не могут и на такой сервер не попадут; кроссплей есть только у ванильного варианта.
Версия и зависимости
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Версия | 1.37.0, обновлена 24.10.2026 (на 29.10.2026) |
| Зависимости | BepInExPack_Valheim (в манифесте 5.4.2351), Jötunn (ValheimModding-Jotunn, в манифесте 2.30.2) |
| Где ставить | сервер и все игроки, одна версия |
| Конфиг | BepInEx/config/MidnightsFX.ValheimArmory.cfg, синхронизируется с сервера |
| Локализации | папка BepInEx/config/ValheimArmory |
Мод обновлялся уже после выхода Valheim 1.0, последний раз — 24.10.2026. Патч игры 1.0.21 вышел 28.10.2026, позже этой версии, так что после обновления игры первым делом смотрите консоль сервера.
Как поставить Valheim Armory на сервер Elysium
- Сделайте ручной бэкап на вкладке «Бэкапы» панели.
- При заказе выберите вариант BepInEx — загрузчик уже установлен.
- Скачайте мод со страницы ValheimArmory на Thunderstore и Jötunn, затем загрузите папку ValheimArmory и плагин Jötunn в
BepInEx/pluginsчерез файловый менеджер панели или SFTP. По README, строго обязателен толькоValheimArmory.dll, конфиг создастся при первом запуске. - Перезапустите сервер и проверьте консоль на ошибки от ValheimArmory и Jötunn.
- Попросите игроков поставить те же ValheimArmory и Jötunn тех же версий, проще всего через менеджер модов вроде r2modman.
Все параметры доступны во внутриигровом окне BepInEx Configuration Manager — его автор рекомендует отдельно. Админ может подправить урон или рецепт прямо в игре, и, поскольку большинство значений применяется на лету, результат сразу видно. Перед большими правками всё равно сделайте копию MidnightsFX.ValheimArmory.cfg.
Настройка: главные параметры
Для каждого предмета в конфиге есть своя секция. По README настраиваются урон и урон за уровень, рецепт, стоимость выносливости, блок, количество за крафт, скорость движения, бонус парирования, адреналин, время натяжения лука или перезарядки арбалета, станция крафта, минимальный уровень станции, включение рецепта и самого предмета. Отдельно стоит знать:
-repairStationLevel— уровень станции для ремонта; 0 означает тот же уровень, что для крафта.-upgraderResource— какой идол нужен в Forge of Potential; пустое значение отключает доводку предмета.SledgeStance— стойка кувалд в покое, и модовых, и ванильных.EnableDualSwordsв секцииDual Swords— выключает все рецепты парных мечей; уже сделанные продолжают работать.EnableChestBolts,BoltShareиArrowBoltsв секцииChest Loot— болты в сундуках, их доля и пары «стрела — болт».EnableMouldLootиMouldWeightв секцииMould Loot— формы для оружия Deep North и частота их выпадения.
Тексты оружия правятся в файлах локализации в BepInEx/config/ValheimArmory; такие изменения требуют перезапуска игры.
Нагрузка на сервер и тариф
Valheim Armory — мод про предметы: существ и новых локаций он не добавляет. На сервере он регистрирует предметы при старте, применяет конфиг и разыгрывает лут при генерации новых областей. Автор отдельно оптимизировал применение больших изменений конфига (версии 1.28.0 и 1.31.0). Нагрузку на мир по-прежнему определяют игроки, постройки и другие моды.
Тариф Core описан как вариант без модов. С Valheim Armory, Jötunn и парой других модов реалистичный старт — Pulse (4 ГБ, 10,49 € в месяц, до 4 игроков). Для компании до 6 человек и до 5 модов — Vector (6 ГБ, 15,49 €); если собираете большую сборку, берите Nexus (8 ГБ, 20,49 €, до 10 модов). Серверы работают на высокочастотных Ryzen с NVMe во Франкфурте — подробнее в гайде по хостингу Valheim.
Совместимость и частые вопросы
- Epic Loot. По README совместим автоматически: оружие мода само выпадает в подходящих по прогрессу местах.
- Valheim Enchantment System. Готовый конфиг под VES автор выкладывает в своём Discord.
- Chebs Necromancy. Розовые эффекты оружия и стрел при совместной установке исправлены в 1.37.0.
- Луки и стрельба. Если хотите изменить саму механику стрельбы, а не только добавить оружие, посмотрите разбор Better Archery. Совместимость этих двух модов в README не описана — проверьте на тесте.
- Новые болты не появляются в сундуках. Это ожидаемо в уже исследованных местах: лут разыгрывается один раз при генерации области.
- Ошибки и баги. Автор просит сообщать о них в трекер на GitHub или в Discord мода.
Если подбираете к Valheim Armory другие моды, начните с нашей подборке лучших модов Valheim: в неё попали только моды, обновлённые после выхода 1.0.
Вариант BepInEx в Elysium приходит с готовым загрузчиком: заливаете Valheim Armory и Jötunn в BepInEx/plugins и перезапускаете сервер. Высокочастотные Ryzen с NVMe, защита от DDoS, панель Pterodactyl с SFTP и консолью, ночной автобэкап и от 2 до 6 ручных слотов бэкапов. Модовый сервер — от тарифа Pulse за 10,49 € в месяц. Сравните тарифы на странице Valheim или закажите сервер на странице заказа.