Die Vanilla-Küche von Valheim wird schnell eintönig: dieselben Suppen, Brote und Pasteten in jeder Fortschrittsphase. BoneAppetit von RockerKitten bringt neue Kochstationen und Dutzende Gerichte — von Schweineschwarten und Spießen bis zu Pizza, Eis und Burgern — dazu neue Drops von Kreaturen und einen Kochskill. Es ist ein Inhalts-Mod, ein Installationsfehler trifft also alle: Stationen verschwinden, Essen löst sich in den Truhen auf. Hier erfährst du, wie du BoneAppetit auf dem Valheim Server so einrichtest, dass die Küche deiner Gruppe schon den ersten Neustart übersteht.
Was BoneAppetit hinzufügt
Kochstationen
Der Mod dreht sich um vier Stationen, die du mit dem Fortschritt freischaltest:
- Griddle. Mit dem Hammer aus 10 Steinen gebaut — neue Gerichte gibt es, sobald du einen Platz dafür findest.
- Prep Table. Wird mit Zinn freigeschaltet; seit Version 3.0.0 ist das gesamte Eis hierher umgezogen.
- Grill. Braucht eine Schmiede, 1 Eisen und 10 Steine. Schaltet höherstufige Grillgerichte frei.
- Oven. Ein Anbau für den Grill, der seine Stufe erhöht; dafür brauchst du Surtling-Kerne und Surtling-Trophäen.
Griddle und Grill kochen über Feuer, darunter muss also eine Feuerstelle. Wen der Rauch stört, für den bringt der Mod rauchfreie Lagerfeuer, Herde und Feuerschalen: Laut Changelog helfen sie Spielern, deren FPS wegen der Rauchpartikel-Physik einbrechen, und machen Küchen in Innenräumen praktikabel.
Gerichte und neue Drops
Das Menü ist über mehrere große Versionen gewachsen. Zu den Gerichten gehören Pork Rinds, Kabobs, Honey Glazed Carrots, Country Fried Lox Meat, Bacon, Pizza, Pancakes, Porridge, Cake, Haggis, Omlette, Burger, Fish Stew und eine ganze Reihe Ice Cream Cones, darunter die „elementaren“ Fire, Electric und Acid. Dazu kommen Zwischenzutaten: Butter aus Karottensamen, Broth aus Knochenfragmenten und Nut-ella aus Buchensamen.
Für einige Rezepte bringt der Mod neue Drops: Schweinefleisch von Wildschweinen, Eier von Möwen und transportable Drachen-Eier von Drakes. Denk daran, wenn auf deinem Server auch Mods laufen, die den Loot von Kreaturen verändern.
Kochskill
Laut Changelog von Version 3.1.0 bringt das Kochen an den Stationen des Mods (rk_griddle, rk_grill, rk_prep) und im Kessel Erfahrung für den Skill Cooking. Jede Stufe gibt 1 % Chance auf eine zusätzliche Portion, ab Stufe 25 gibt es zusätzlich eine Chance auf eine zweite — Stufe geteilt durch 4. Auf Stufe 100 heißt das 100 % für eine Extraportion und 25 % für eine weitere. In Version 3.4.0 hat der Autor den Skill Gore-mand entfernt, den Cooking-Fortschritt übers Crafting beibehalten und den Buff der Kochmütze vorerst deaktiviert.
Wo der Mod hingehört: Server und jeder Client
Der Autor testet den Mod regelmäßig auf einem Dedicated Server mit vielen anderen Mods und bittet darum, BoneAppetit auf dem Server und bei jedem Spieler zu installieren, damit Kochstationen nicht verschwinden und Essen nicht zu Staub zerfällt. Das ist keine Formalität: Fehlt der Mod auf einer Seite, existieren seine Objekte für diese Seite schlicht nicht.
Die Einstellungen des Mods werden vom Server synchronisiert — der Autor warnt ausdrücklich, dass Mod und Config dafür auf dem Server liegen müssen. Im Quellcode auf GitHub (dort liegt Version 3.2.4) ist der Mod für Jotunn als Pflicht für alle markiert, der Server weist einen Client ohne Mod also sehr wahrscheinlich ab. Spieler auf Xbox und Game Pass können keine BepInEx-Mods installieren, deshalb gibt es Crossplay bei Elysium nur in der Vanilla-Variante.
| Punkt | Details |
|---|---|
| Version | 3.4.0, aktualisiert am 03.10.2026 (Stand: 29.10.2026); im Changelog: „Update for Valheim 1.0“ |
| Abhängigkeiten | BepInExPack_Valheim 5.4.2350, Jotunn 2.30.2 |
| Seite | Server und alle Clients |
| Config-Sync | Vom Server aus: Mod und Config müssen auf dem Server liegen |
| Config-Datei | Config-Datei des Mods in BepInEx/config, entsteht beim ersten Start |
So installierst du BoneAppetit auf einem Elysium-Server
Leg vor der Installation ein manuelles Backup im Panel an. Dann:
- Wähl bei der Bestellung die Variante BepInEx — der Mod-Loader ist dann schon installiert.
- Lade den Mod von der BoneAppetit-Seite auf Thunderstore herunter und lade seine DLL zusammen mit der Bibliothek Jotunn über den Dateimanager des Panels (Files) oder per SFTP nach
BepInEx/pluginshoch. - Starte den Server, warte, bis die Konsole die erzeugte Config meldet, und starte noch einmal neu. Prüf die Konsole auf Fehler von BepInEx und Jotunn.
- Gib allen Spielern dieselben Versionen von BoneAppetit und Jotunn; sie laden das Spiel bis zum Startbildschirm, beenden es und starten neu.
Das README nennt außerdem HookGenPatcher als Abhängigkeit von Jotunn, in der aktuellen Abhängigkeitsliste auf Thunderstore taucht es aber nicht auf — wenn du von Hand installierst, richte dich nach dieser Liste. Die allgemeinen Regeln zu Installation und Versionsabgleich stehen in unserem Guide zu Valheim Server-Mods.
Der Autor schreibt es klar: Beim allerersten Login nach Installation und Config-Erzeugung erscheinen die Gerichte nicht im Crafting. Du musst die Config erzeugen lassen, das Spiel beenden und neu starten. Sag deinen Spielern vorher Bescheid, damit niemand den Mod für kaputt hält und Dateien löscht.
Einstellungen
Die Config von BoneAppetit ist schlicht. Seit Version 2.0.0 besteht sie vor allem aus true/false-Schaltern für jedes Rezept — standardmäßig ist alles an. Rauchfreie Feuerstellen lassen sich separat abschalten. Im Changelog von Version 3.1.0 stehen die Skill-Einstellungen: CookingSkillEnable und BonusWhenCookingEnabled werden vom Server synchronisiert und erzwungen, die Meldung zur Kochmütze (HatSEMessage) bleibt lokal. In der Datei selbst können die Schlüssel etwas anders heißen — im Quellcode ist es zum Beispiel Enable Cooking Skill im Abschnitt [Cooking Skill].
In Version 3.4.0 hat der Autor ungenutzte Einstellungen abgeschaltet und einige Rezepte zwischen den Stationen verschoben: PBJ liegt jetzt am Prep Table, Smoked Fish am Grill und Pancakes an der Griddle. Wenn Spieler nach dem Update ein Gericht „verloren“ haben, sucht es an einer anderen Station. Den genauen Dateinamen der Config nennt das README nicht; die Plugin-GUID im Quellcode lautet com.rockerkitten.boneappetit, such also in BepInEx/config nach einer Datei mit diesem Namen.
Serverlast und die Wahl des Tarifs
BoneAppetit ist ein Inhalts-Mod ohne schwere Hintergrundlogik: Er fügt Stationen, Gegenstände und Rezepte hinzu und ändert den Loot einiger Kreaturen. Den Server kostet das so gut wie nichts. Rauchfreie Feuerstellen entlasten die Rechner der Spieler, nicht den Server — steht die Küche mit einem Dutzend Feuern aber mitten in der Haupthalle, werden deine Spieler es dir danken.
BoneAppetit mit Jotunn und zwei, drei weiteren Mods läuft für eine Gruppe mit bis zu vier Spielern entspannt auf dem Tarif Pulse (4 GB, 10,49 € im Monat). Baust du ein komplettes Farming- und Koch-Setup mit Valharvest und weiteren Inhalts-Mods, passen bis zu fünf Mods auf Vector (6 GB, 15,49 € im Monat), für rund zehn Mods und große Basen schau dir Nexus an (8 GB, 20,49 € im Monat). Hardware und Tarifwahl erklärt ausführlich unser Guide zum Valheim Server Hosting.
Kompatibilität und häufige Probleme
- Stationen weg, Essen verschwunden. Fast immer fehlt jemandem der Mod oder er hat eine andere Version. Vergleich die Versionen von BoneAppetit und Jotunn auf dem Server und bei allen Spielern.
- Wildschwein-Loot mit Level-Mods. In Version 3.0.1 hat der Autor die Wildschwein-Drops im Zusammenspiel mit CLLC korrigiert — nutzt du Mods, die den Loot ändern, prüf die Drops nach der Installation.
- Valharvest. Valharvest entstand als Erweiterung von BoneAppetit: neue Feldfrüchte, Gerichte und Balance-Anpassungen einiger Rezepte. Nutzt du beide, halte ihre Versionen bei allen identisch.
- Wohin mit den Vorräten. Sobald deine Gruppe eine Farm für diese Rezepte hat, sind die Truhen schnell voll. Genau dafür gibt es Lager-Mods wie Odin's Food Barrels.
- Mod entfernen. Stationen und Gerichte von BoneAppetit existieren nur zusammen mit dem Mod. Willst du ihn loswerden, iss vorher die Vorräte auf und mach ein Backup.
Weitere Mods, die nach dem Release von Valheim 1.0 aktualisiert wurden, findest du in unserer Auswahl der besten Valheim-Mods.
Die Valheim-Server von Elysium mit BepInEx-Variante laufen auf Ryzen 9 7900X mit bis 5,6 GHz und NVMe im Rechenzentrum in Frankfurt: DDoS-Schutz, Pterodactyl-Panel mit SFTP, nächtliches Auto-Backup und 2 bis 6 manuelle Backup-Slots. Für eine gemoddete Welt ist Pulse (4 GB) für 10,49 € im Monat ein sinnvoller Start. Vergleich die Tarife auf der Preisseite oder geh direkt zur Bestellseite.